Авторская онлайн-программа с практикой и экспертным ревью с акцентом на разработку минимально жизнеспособных версий (MVP) для сложных продуктов
Особенность курса
Курс от действующего международного Lead Product Designer с опытом ведения команд и запуска продуктов
Позволяет создавать макеты, готовые к дальнейшей разработке, и обеспечивает их быстрое редактирование.
Формирование смыслов и правил внутри графических переменных, для дальнейшей гибкой работы продукта.
Технические особенности визуализации информации в интерфейсах + креативные подходы для сайтов и портфолио.
Построение структуры и функционала продукта, основанное на потребностях аудитории и бизнеса. Методики выражения структуры.
Задачник — это дополнительные практики для прокачки UX/UI-навыков. Загружайте свои решения, чтобы увидеть варианты других участников. При желании можно отправить работу куратору вместе с практическим заданием — он даст обратную связь, если будет время.
Видео остаются у вас навсегда, чтобы вы могли возвращаться к материалам, пересматривать детали и закреплять навыки в удобное время.
Особенность курса
Мы делаем упор на практический процесс создания продукта, потому что именно этого ждут от начинающих дизайнеров в большинстве компаний.
ОСОБЕННОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ
ОСОБЕННОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ
Стоимость курса
45 850 ₽
Что входит:
ОСОБЕННОСТЬ
Гибкий подход к обучению, где не требуется ждать конкретной даты старта.
Курс предусматривает 4-месячную программу обучения с индивидуальной нагрузкой. В течение этого времени предоставляется обратная связь создателем курса и куратором. Подробнее о том, кто что проверяет, — в учебной программе.
По договору-оферты на выполнение каждой практики отводится ограниченное количество рабочих дней. Просрочка срока может привести к тому, что обратная связь по заданию не будет предоставлена.
Конкретное количество дней на каждую практику указано в учебной программе курса.
Пауза в обучении возможна один раз на срок до 2 недель. Период предоставления обратной связи по практикам составляет 4 месяца с даты начала курса (покупки продукта). В случае оформления паузы общий срок предоставления фидбэка увеличивается на время этой паузы: 4 месяца + 2 недели.

— ментор модуля «UI», ментор курса «Старт», ведущая учебной практики в AskBefore
С 2019 года работала маркетологом, создавала креативные концепции и визуальную коммуникацию. В 2024 году прошла годовой курс Dessst и присоединилась к проекту AskBefore на самом раннем этапе его развития, где:

— ментор модуля «Техника работы в Figma», ментор курса «Дизайн сайтов в Framer», ментор курса «Старт»
С 2024 работала как разработчица, а в 2025 прошла годовой курс Dessst, присоединилась к проекту AskBefore где:

— автор курса, ментор модуля UX и итоговых практик всех модулей
*деятельность организации Meta Platforms Inc, ее продуктов Instagram и Facebook запрещена в Российской Федерации






Какие книги почитать по исследованиям?
Подскажите примеры хороших портфолио
С чего мне начать изучение UX/UI дизайна?
Какие книги почитать по исследованиям?
Подскажите примеры хороших портфолио
С чего мне начать изучение UX/UI дизайна?
Какие книги почитать по исследованиям?
Подскажите примеры хороших портфолио
С чего мне начать изучение UX/UI дизайна?
Какие книги почитать по исследованиям?
Подскажите примеры хороших портфолио
С чего мне начать изучение UX/UI дизайна?
Недавно выложила кейс в Behance. Поддержите лайком
Покритикуйте мою работу, пожалуйста
Недавно выложила кейс в Behance. Поддержите лайком
Недавно выложила кейс в Behance. Поддержите лайком
Покритикуйте мою работу, пожалуйста
Недавно выложила кейс в Behance. Поддержите лайком
Недавно выложила кейс в Behance. Поддержите лайком
Покритикуйте мою работу, пожалуйста
Недавно выложила кейс в Behance. Поддержите лайком
Недавно выложила кейс в Behance. Поддержите лайком
Покритикуйте мою работу, пожалуйста
Недавно выложила кейс в Behance. Поддержите лайком
Как объяснить разработчику идею по анимации?
Какие исследования провести без бюджета?
Стоит ли учить моушен и 3д, чтобы трудоустроиться?
Как объяснить разработчику идею по анимации?
Какие исследования провести без бюджета?
Стоит ли учить моушен и 3д, чтобы трудоустроиться?
Как объяснить разработчику идею по анимации?
Какие исследования провести без бюджета?
Стоит ли учить моушен и 3д, чтобы трудоустроиться?
Как объяснить разработчику идею по анимации?
Какие исследования провести без бюджета?
Стоит ли учить моушен и 3д, чтобы трудоустроиться?